프리서버 아레나 NO FURTHER A MYSTERY

프리서버 아레나 No Further a Mystery

프리서버 아레나 No Further a Mystery

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바람의나라 통합 서버가 기대되는 것은 사실이지만, 몇 가지 단점도 존재합니다.

하지만, 대부분의 인터넷 사용자들은 자체 서버를 운영하기 위해 엄청난 수준의 깊은 지식이 필요합니다. 또한, 서버 사용 및 유지보수 비용이 필요합니다.

엉덩이 붙이고 본섭마냥 재획을 해야 되는 거야 길게 텀을 잡고 해야 되는 거지

또한 타인이 만든 클라이언트와 성공적으로 통신하는 별도의 분리된 서버 소프트웨어를 제작하는 것은 저작권 침해가 아니다.

처음 입장 시 캐릭터 이름과 플레이어의 코디를 직접 선택할 수 있는 창을 보실 수 있습니다.

몇백명단위 서버라니 돚거질하는 거지새끼들이 생각보다 많은건지 아니면 그래도 적은편이라고 생각해야하는지...

쩔을 받기 전까지는 유니온 키우던가 거적데기에 드랍메획 맞추고 있다던가 할 게 없어짐

원래부터 프메해온거면 그게맞고 추옵 터진뒤로 큐브 책임 안지고 넥슨 철면피 쓴거 싫어서 새로 프메하는사람 생길수도 있고 이러쿵저러쿵

아덴서버 화이팅 느낌이 정말로 파이팅!!!!팡유ㅓ유ㅗ아ㅚ아ㅣ이티티티티잉`~!! 느낌이 났음

상세한 건 문서의 '문제점' 문단 참조. 이와 관련해 리니지 프리서버 운영에 관해 프리서버 운영자를 직접 인터뷰한 기사가 올라왔다. 다만 프리서버끼리 이권 다툼에 인벤이 이용당한 거 내지 기사를 통해서 프리서버 단속을 확산시켜 소규모 프리서버가 프리바람 죽고 상대적으로 살아남기 쉬운 대형 프리서버들이 시장을 장악한다는 평이 나왔다. 링크

왜이리 부정적인 것만 썼냐 하는데 해보면 부정적인 거 밖에 없어 시발련아

– 비용 프리서버 아레나 절감: 중복 저장과 관련된 저장 공간 및 대역폭이 절약되어 비용을 절감할 수 있습니다.

사실상 한국에서 가장 프리서버가 많은 게임으로 봐도 무방하다. 본 서버에서는 사행성 문제로 삭제된 슬라임/버그베어 프리서버 경주, 투견 등 사설 프리서버 홍보 도박 콘텐츠까지 버젓이 존재하며 다른 게임들보다도 프리서버 운영목적이 관리자 프리서버 아레나 개인의 사익과 관련된 부분이 많다. 프리서버 운영자들끼리 서로 디스하는 일도 비일비재. 조금만 둘러봐도 리니지 프리서버 업계는 유독 한국 인터넷 암흑가의 한 부분을 차지할 정도다.

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